率土之滨青春服

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2025-02-24更新
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版本:v7.0.4

大小:1.93G

分类:策略塔防

小编:56下载网

标签: 率土之滨 率土之滨青春服

下载介绍

率土之滨青春服是一款十分好玩的以三国为背景的策略类手游。游戏中玩家可以组建自己的三国武将阵容,然后加入一方势力,和盟友们一起逐鹿中原。为了在乱世闯出名声,玩家需要和敌人不断展开战争,每一场战争都可能旷日持久,这时候就需要玩家们同仇敌忾,最终获得胜利。

游戏内提供了超300三国名仕名将、弓步骑多军种供组合调配,超150种战法供研究应用,特殊武将搭配还将激活称号羁绊。造一支不世之强军,必能助您横扫千国万城,成就王者伟业。

游戏简介

率土之滨是前所未有的多人地缘战略大手游(MMOSLG),玩家在游戏中的核心目标是发展军政,强大国家。游戏世界的领土资源有限,玩家之间将就领土 资源展开激烈争夺。大争之世战火弥漫,招募名将、发展军政、结交盟友,自己的势力才能不断扩充。权利的游戏没有剧本,世界发展是三国演绎、七雄对决,还是 一统天下?全由玩家主宰!

率土之滨青春服内容介绍

在迈入十载之际,我们即将在现有服务器模式下推出一系列重磅内容更新。同时为了让更多的玩家能够体会到《率土之滨》的魅力,我们也开创性地探索了全新的服务器模式——不花钱抽卡青春服模式,本次就将带来青春服及首次测试开启的介绍。

率土之滨青春服

无门票付费,创新独立服务器模式  不花钱抽卡青春服(后述简称为青春服)是与现有常规服务器模式(即正式服)完全独立的服务器模式,青春服将是一个全新的开始。在青春服创建的角色将与正式服角色完全分离、互不影响,包括数据分离、社交分离、玩法分离。选择进入青春服游戏即会在该服务器模式下的<第一赛季>创角,并在<第一赛季>结束后直接转入青春服备战区,此后报名的也为青春服的后续其他征服赛季。在青春服创建的角色无法报名正式服的赛季,正式服的角色也无法报名青春服赛季。报名青春服也无需任何付费。

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不花钱抽卡,每次必得5星武将  在青春服模式的赛季中,仅可使用铜钱招募获得武将,所有卡包招募到的武将必定为五星武将,且在赛季中首次获得的武将默认觉醒,达到指定等级即可学习第三战法;兵种默认解锁状态,达到指定天下大势进度和武将等级即可转换兵种。同时在赛季中招募到的同名武将可以相互进阶。需注意的是赛季内招募到的武将均为赛季武将,赛季结束转入备战区时将清除。

玩家可在赛季初始即解锁的名将卡包中招募获得五星武将,同时在天下大势达成时会陆续获得不同的天下赛季卡包,不同天下赛季卡包拥有不同的五星武将,且卡池比名将卡包更小,更容易获得指定五星武将,且同样是使用铜钱即可进行招募。当获得多个天下赛季卡包时,各卡包每24小时会轮换一次,玩家仅可招募轮换至当前的天下赛季卡包,也可消耗虎符立即切换。赛季结束玩家转入备战区时,所有天下赛季卡包也将一并清除。

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传承卡包  在青春服赛季中,主公也可消耗四通玉符解锁一种全新的卡包形式——传承卡包,传承卡包仅包含少量五星武将,更容易招募到特定武将。传承卡包解锁后即可获得该永久卡包,可使用铜钱招募,每次招募必定获得卡包中的武将之一,无招募次数限制。且解锁后传承卡包不会再随赛季清除,此后进入新赛季均可直接消耗铜钱招募。

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战法研修  青春服中所有战法均通过战法研修获得,主公可选择指挥、主动、被动、追击其中一个战法类别进行研修,研修后可获得该类别下任一战法。战法研修获得的战法无需消耗武将卡研究即可直接学习和强化升级,且通过战法研修不会获得重复战法。每次研修消耗固定铜钱。同样的,通过战法研修获得的战法均为赛季战法,转入备战区时将清除。

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玩法简化  青春服中将会在正式服的基础上进一步进行简化,移除天气灾害、文臣政策、宝物系统、战法拆解、名号、成就、陈寿特性及桃源军等玩法。另外也将同步移除动态画像、城邑外观、兵种行军外观等付费拓展内容。我们希望各位主公能在青春服中,体验到更经典的率土策略乐趣。

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(太师乱汉赛季介绍)

青春服赛季结算将采用太师乱汉主题<第一赛季>的赛季结算规则,达成赛季结算条件后可于下赛季进入赛季后于对应结算卡包免费招募一定次数,并可获得卡包中的五星武将,每次招募必定获得五星武将,获得的武将会在赛季结束转入备战区时清除,具体规则如下:

结算时所有太师势力军团被剿灭,群雄方获胜,群雄方奖励规则如下:

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测试服开启  青春服的首次开启将于2025年1月20日10:00以删档付费测试服的形式开启,届时主公可选择青春服<第一赛季>创建角色并进入体验。首次测试服赛季将持续30天左右,赛季结束后将删档并清除所有服务器及角色数据。

首次测试服仍将采用太师乱汉主题<第一赛季>的赛季结算规则,但结算奖励将调整为虎符奖励,具体规则如下:

结算时所有太师势力军团被剿灭,群雄方获胜,群雄方奖励规则如下:

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测试服福利  首次测试期间,主公在游戏内通过活跃及付费获得的所有四通玉符、玉符及虎符,包括赛季结算获得的虎符奖励、个人评定奖励、州府占领奖励及拜将坛奖励,无论是否在测试服赛季内消耗,都将可以在青春服正式上线后通过继承获得,具体规则为:参与测试服的角色(需要进行过测试服赛季结算)所属通行证账号在青春服正式上线后开启的<第一赛季>创建的首个角色可继承,继承需要在青春服正式上线180天内完成。青春服将在测试结束不久后正式上线,具体时间可关注官方公告。

游戏特色

三国大世界

200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界进程由您主宰!

名将大统帅

数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅!

野心大联盟

盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,斩首,内奸、诱敌,古今战法率性演绎!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。

军政大战略

大世界领土资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!

游戏亮点

三国乱世——多人实时沙盘推演

数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地。

土无定主——每寸皆可与他人争夺

抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力。

邦无定交——玩家间利益决定战略

没有日常、没有剧情、没有副本,战争还是和平,联盟还是敌对,一切玩法由你决定。

率土之滨青春服开荒阵容搭配排行

一支合格的开荒队伍【开荒效率】【资源消耗】【开荒门槛】【转型速度】【转型强度】【打城能力】【发育能力】缺一不可

本文是从个人角度结合多位代练统计总结而成

本文根据【开荒效率】为第一因素进行排名如有不同意见,欢迎自己去排

T1第一队,自然是人见人爱花见花开,开荒以暴力著称的超哥,凭借超高的平A伤害和另外两个人的辅助,理所当然的坐上这第一的宝座

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有细心的兄弟可能发现了,为什么开4开5不是整数呢,强迫症看了难受啊这是因为队伍中携带了磐阵善守,磐阵只会给兵力最低的武将高额减伤,因此要给前锋少挣一个兵,如果不如此,会给携带者这一次减伤这一个兵的细节很可能决定你开五是过还是不过。

优点:开荒快,发育能力强,前期战力高,打城易上榜,省战法经验

缺点:打城易高损,后期战力弱

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与之相当的,将魏延替换为陆抗,就得到了一支开荒比马甄魏还好的队伍,而这仅仅是因为陆抗带了个回复,战法是这样的,这队的缺点同样是致命的,转型不大给力,因此这队入不了很多高手和大佬的法眼

优点:开荒快,前期战力高,打城易上榜,省战法经验

缺点:打城易高损,转型不强

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T1总共有三支队伍,马超就占了两只,剩下的一支自然就是我们的美人计-周泰,周泰自从被研发出来就稳稳占据t1宝座,不吃红,开荒稳等等优点稳固了其地位,但同时也有个致命缺点,打不了高级城和高级地

优点:开荒稳,不易翻车,练级快,转型战力不错

缺点:打城无限平,高级地较弱

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今年3月起,开始流行一支攻守兼备的队伍,大张张,优点数不胜数,但单以开荒角度来说,吃红,战法经验需求多,都是无法避免的缺点,因此我将其排到了

T2首位

优点:转型速度快,打城稳定

缺点:不红的话开荒发育一般

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如果你不缺Money,那其实更建议你尝试一下大黄鸡,由于其需求满红,高昂的战法经验,我是没接到过这样的代练单,同时这队还非常看脸

优点:开荒门槛低,开荒稳不易翻车,省战法经验

缺点:转型难,打城弱

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T2的第二位,就是我最常用的祝甄吕,嘿嘿嘿没错我就是夹带私货为什么大张张选择马妹,而这队选择祝融呢哎呀呀这可真是把我问住了呢祝融携带先驱,和马妹携带疾击,在低等级时是难分伯仲的一旦到了觉醒,马妹带上二战法,那不管祝融带什么都是无法和马妹抗衡的原因就在于马妹是8回合16次普攻,主战法机制太强了马妹强归强,但她的主战法加点收益很低,祝融的却很高,因此对于平民来说,这样加点更省战法经验,所以最终敲定了祝融而非马妹当然如果你更喜欢马妹,或者马妹满红祝融白板,那么请毫不犹豫的选择马妹吧!

优点:开荒门槛低,开荒稳不易翻车,省战法经验

缺点:转型难,打城弱

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曾经有这样一个女人,每个男人见到她都要为之疯狂,不惜一掷千金的追求她,仅仅是因为那小短腿每个回合都会固定放战法,使她的伤害高额且固定,且不会被当时的反击流克制,时至今日,即使反击流不在,她却依然活到了现版本关镇严,稳点,强大,好看,是她的三个核心

优势优点:开荒快且稳,打城稳定

缺点:走得慢

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兵无赵云,是今年崛起的第二支开荒队,要说这支开荒队带给我的第一印象,那就是不稳定,高红翻车,白板低兵力开五都是他的印象,纯看赵子龙是七进七出还是只进不出

优点:开荒门槛低,撞州能力强

缺点:开荒不稳定,转型不强

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马月张,一支老牌开荒队,开荒能力极强,几乎和马超周泰比肩,但一直苦于找不到好的转型,所以他和祝甄吕一样,只能沦落到T2,但最近关张的玩法开始盛行,我觉得是时候回来了!

优点:开荒发育又稳又快

缺点:转型浪费战法经验

T3

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皇甫嵩,现在T3,曾经最接近T0的存在,开荒快,发育稳,打城牛,几乎没有缺点,然后就被砍了一刀健卒,开荒效率像天蓬元帅被贬下凡成了猪八戒,一落千丈,但随着版本的递进,以及士气的加强,我相信皇甫嵩值得一席之地

优点:发育打城打架表现优异

缺点:开荒拉跨

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蜀骑,蜀骑自从开发至今从未被主五淘汰过,于是也有了衍生的开荒队,但这个开荒队缺点极其明显,就是缺资源,铁和粮食消耗很高,玩家难以掌握开荒节奏,限制了他进一步提升排名

优点:开荒快,省战法经验,前期转型强

缺点:伤资源,易翻车易高损

总结出来的十只开荒队,实际上开荒队远远不止这些,比如美人计,马超张辽,鬼吕开荒,甚至是更野的法正关羽,庞统开荒,但这些阵容往往有着更加致命的缺点,开荒太慢,或是无法转型。率土的乐趣之一就在于搭配,每个玩家都能搭配出最适合自己的开荒队士气不会导致这十队有大的变更,可能会有排名上的小幅差异。

率土之滨青春服华佗搭配攻略

一、华佗的可用性

华佗面板属性一般,甚至较差,与一个四星武将平齐;好在谋略还能满足自身战法的需求,如若有少许红度,应是更佳。建议搭配在肉步队中,有足够的减伤,华佗的恢复会锦上添花;或是自身佩戴防御战法,保持血线。

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二、战将搭配

推荐一:华佗、陆抗、黄埔嵩。本队是典型二保一阵容,将多续航、多增益全部施加在皇甫嵩身上,使得皇甫嵩有持续高质量的兵力去打出更高的被动效果伤害,并且依靠【垒实&健卒】皇甫嵩的战损也会非常低。

推荐二:华佗、郝绍、汉董卓。汉董【酒池肉林】有大范围减伤,自身肉度很高;郝昭本身很硬,华佗受益于体系,集体肉度可观,能打出很划算的平局,消耗敌人精力。不过本队在第五六队出,分城出,都很划算,用于驻守,专吃步兵和弓兵,一夫当关,稳如泰山;骑兵需要避之。

推荐三:华佗、汉董卓、黄月英。类似于传统肉步(黄月英刘备汉董),很明显这支队伍是给缺少刘备的玩家所研制。与传统肉步相比,刘备的恢复量大小取决于敌方造成伤害的次数来决定,例如当刘备遇到黄月英或SP赵云时,恢复量显著提高,而遇到夏侯渊等高爆发武将时恢复量明显低了许多,而华佗完全不需要看敌方武将脸色来行事。

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虽然在实际的玩家对战中,华佗出现的频率不算特别高,但华佗也有着自己自身的优势,搭配得当还是可以玩出花样的。

率土之滨青春服灵帝搭配攻略

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阵容搭配推荐一:

武将:灵帝、吕蒙、张机

灵帝 小编喵七推荐战法技能:河内世泽、风声鹤唳

吕蒙 战法技能搭配推荐:掎角之势、道行险阻

张机 战法技能搭配推荐:神兵天降、大赏三军

阵容搭配推荐二:

武将:灵帝、荀彧、吕蒙

灵帝 战法技能搭配推荐:道行险阻、掎角之势

荀彧 战法技能搭配推荐:神兵天降、大赏三军

吕蒙 战法技能搭配推荐:反计之策、绝水遏敌

阵容搭配推荐三:

武将:灵帝、张焕、汉董卓

灵帝 战法技能搭配推荐:道行、兼弱

张焕 小编喵七推荐战法技能:疾风、迅雷

汉董卓 战法技能搭配推荐:回马、健卒

阵容搭配推荐四:

武将:灵帝、陈宫、张机

灵帝 战法搭配:兼弱攻昧、道行险阻

陈宫 战法搭配:绝水遏敌、利兵谋胜

张机 战法搭配:神兵天降、大赏三军

阵容搭配推荐五:

武将:灵帝、魏贾诩、诸葛亮

灵帝 战法技能搭配推荐:掎角之势、兼弱攻昧

魏贾诩 战法技能搭配推荐:绝水遏敌、河内世泽

诸葛亮 战法技能搭配推荐:神兵天降、大赏三军

游戏玩法

1、无剧本设定,玩家群体主宰游戏世界

游戏只为所有玩家提供简单易懂的基本规则,如领土产出、武将群、获胜条件等,其余所有进程都开放给玩家。玩家对规则的运用、玩家之间的交互构成游戏世界演变的全部内容,玩家群体主宰着这个游戏世界。这种无剧本设定为玩家提供了广阔的战术策略施展空间。玩家通过对基本规则的个性运用,演化出千变万化的战局,活出自己的独一无二的游戏人生。比如,玩家可以韬光养晦,或是大肆扩张,或是广结同盟。

2、多人同图对战,可视化的即时PVP交互

所有玩家都分布在同一张大世界地图上,为争夺领土产出的资源而进行残酷斗争。玩家可以任意处理与其他玩家的关系,与之结盟或与之为敌,谈判威慑或出兵交锋。玩家之间的这种频繁而自由的PVP交互在游戏地图内完全可视并即时进行。来往征战的军队、行军修筑的要塞、盟友或敌人的地盘势力的变化都会在大地图上即时呈现!没有永恒的敌人和朋友,只有永恒的利益。在频繁而残酷的PVP交互中,人性百态尽显。强敌威慑之下,究竟是背水一战,还是苟且偷生?面对盟友的请求,究竟是同生共死,还是倒戈投诚?在利益面前,究竟是和睦分配,皆大欢喜,还是背后捅刀,霸占一切?

3、真实乱世 有限资源抢夺战

《率土之滨》是一款拟真军政策略手游,全面还原三国真实地貌,玩家可任意选择出生地作为野心的起点,不断进行发展扩张。游戏设定土地总量和产出资源有限,弱肉强食,强者必将吞并弱者土地,残酷掠夺资源。然后攻占州首府而立国,统领一国而吞天下,直至占领首府洛阳,问鼎天下!

4、同盟系统 共享互利与尔虞我诈并存

《率土之滨》的同盟系统可以让盟友间共享领土和视野,凭借这一点,玩家可以迅速扩大进攻范围,加快领土扩张速度。但是,盟友间的尔虞我诈和勾心斗角却是防不胜防。如果同盟混入细作或盟主反叛,导致盟主的主城被攻破,全盟玩家便立刻沦陷,被强制掠夺资源。更甚,敌方可以迅速利用同盟共享视野借地出兵,顷刻扭转局势!

5、战法系统 武将独特技能无差别传授

《率土之滨》逾300名三国武将,玩家可根据武将的攻击、防御、谋略等属性,极端养成组合攻城队、防御队、侦察队等多种部队类型,也可以平衡属性以应对个性各异的部队。此外,每名武将的独特战法均可自由习得和传授,玩家完全可以打造一支独特的个人特色部队!

更新日志

v7.0.4版本

【十载重磅更新】

-青春服测试开启,铜钱招募得五星

-五大新春擂台服来袭,打全区,过大年!

-大寒剪纸迎年活动,剪窗花得虎符

-战法研究进度0%-100%调整为研究等级1-10级,研究等级越高,战法可强化的等级越高

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