烹饪发烧友国际版

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2025-02-18更新
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版本:v23.0.2

大小:205.44M

分类:恋爱养成

小编:56下载网

下载介绍

烹饪发烧友国际版,英文名叫cooking fever,是一款非常有意思的餐厅经营类游戏。游戏提供了上百种食材,玩家作为一名厨师要学会利用各种厨房设备制作出符合顾客要求的美食,玩家每通过一个关卡就会获得一定数量的金币,玩家可以利用金币购买机器、装饰升级餐具以及餐厅,解锁更多餐厅场景,感兴趣的话就赶紧来试试吧!

为了赚取更多的金币,玩家需要不断提高自己的厨艺技巧才能获取更好的成绩。游戏采用时间管理的玩法,玩家需要再有限的时间内完成烹饪,增加游戏的趣味性和挑战性。

【需加速器】推荐使用:奇游加速器

游戏特色

1、经典餐具随意选择,烹饪属于自己的美食

2、精心装扮自己*的餐馆

3、制作小店定制食品,养住客人的胃

4、个性化与真实的交互体验

烹饪发烧友国际版游戏攻略

金钱:

游戏页面最上面一栏最左边显示的就是当前金钱。有钱不是万能的,但没钱是万万不能的。游戏前期相对缺金钱,但是玩到后面其实来钱还是很快的。

金钱的用途:

1. 开新餐厅

一般开新店都是要几万的金币,对新玩家来说算是一笔巨款,但等级高了之后其实钱还是很好攒的。

2. 升级厨房和内饰

具体每个餐厅升级的花费不一样。

3. 参加挑战或者锦标赛的报名费

挑战的报名费是16500金钱+14钻,锦标赛的报名费是20000金钱+20钻。

4. 老虎机

每次摇老虎机的时候可以选择三个档位,100/200/500,花的钱不同,摇出奖时的奖励也不同。

5. 修复机器

每个餐厅总有那么一到两个机器可能用着用着就坏了,需要交一部分修理费才能继续用,这个从个人的总财产里扣除,不会影响玩的那一关的获得的金钱。如果不交修理费,那么即便退出本关重新玩,那个机器还是坏的,这一点还是有点坑的。

金钱的获取途径:

1. 每日签到

记不清楚这个是几级开始有的了,第一天400,第二天500,以此类推,连续7天以上登录的话每天应该是900金币+2钻。

2. 过关奖励

这是来钱的大头。快餐厅的第一关玩一次可能也就一百块钱,升满级的阿罗哈餐厅第40关玩一次就有3000+金钱。

不管是玩以前已经过了的关,还是过新的一关,只要伺候完所有顾客,弹出了这局的结果,那么就会得到金钱,当然具体的金钱数量和不同的餐厅、价钱和小费的升级情况以及玩这一关时候的表现有关。要注意的是,如果玩到一半就退回到了菜单,那么伺候过的顾客收的钱是不会结算的。另外,第一次过每家餐厅的第1、5、10、15、20、25、30、35、40关时会有额外奖励,数量从50到3000不等,只有第一次过关时会有,重复玩是不会每次都发额外奖励的。

3. 餐厅盈利

每开一家餐厅,这家餐厅就会给你分红,需要打开餐厅手动领取,领过之后开始24小时的倒计时,倒计时结束之后就可以再次领取了。一家餐厅的盈利多少取决于这家餐厅的基础盈利(只要开了就会有,不同餐厅不一样)+你在这家店总共获得的星星总数(多一颗星多一块钱)。所有店全部通关之后每天能收的餐厅盈利总数大概在17000金币左右。

4. 赢得挑战或锦标赛的奖金

挑战15关全部过关的奖金是30000金钱+30钻,锦标赛根据名次不同奖金不同,第一好像是500000金钱+500钻。

5. 老虎机中奖

以每次花500块摇的老虎机为例,出现三个1金币,奖励600,出现三个2金币,奖励1000,目前还从来没见过出现三个3金币的……

6. 充钱

直接在页面上买,或者某宝上买,或者其他改存档的方式,总之,要是有钱任性那我只能说钱实在没地儿花就分我点好不好!

等级:

游戏页面最上面一栏最右边显示的就是当前等级和到下一级所需的经验。初始升一级只要几百经验,等级升高之后升级所需经验也逐渐增多,封顶是10000经验升一级。

等级的用途:

1. 解锁新餐厅和新地图

一级的时候只能玩快餐厅,随着等级升高可以解锁不同的餐厅,印象里25级可以开海岛,30多级可以开山地。

2. 升级奖励

每升一级有1500金钱+7钻的奖励,钻石奖励还是比较宝贵的。

等级(经验)的获取途径:

1. 游戏过程中

游戏过程中,每收一份钱就可以获得一些经验,即便中途退出到菜单这个经验也是不会倒扣的。不同的餐厅过关的金钱和经验差别是非常大的。平常可以玩的关卡中目前已知的最高经验是Hell‘s Kitchen的40关,1280经验左右。我个人刷经验最常用玉米热狗店的34关,1100+经验,单位时间获得的经验最高。

2. 升级厨房或内饰

在餐厅中的厨房或内饰中升级任何一项都可以获得经验,几十到几百不等。

3. 完成任务

完成餐厅的任务(进入餐厅之后左上角菜单键可以查看)或达成游戏中的成就(主页面上右下角的奖杯按钮可以查看),可以得到一些金钱和经验的奖励。

过关技巧

前篇

敲黑板!划重点!仅供参考!

决定过关与否,一星还是三星的唯一条件就是这关赚了多少钱,游戏过程中影响钱的因素其实就三个:菜有多贵,一共上了多少菜,顾客给了多少小费。

1、价格:主食、配菜、饮料(汤)、装它们的锅碗瓢盆,以及甜点。只要上了一份菜,就会得到相应的金钱。

2、上菜数量:如果所有人要的所有东西都上齐了,那么钱就全拿到了。如果因为做菜做的慢,顾客中途走了,或者这一局总时间已经用完但还有几个顾客没上来,那么就赚不到没做的这些菜的钱了。

3、小费:如果上菜速度倍儿快,体现为顾客笑容满面+血条绿色充盈,那么赏的小费就多。顾客等待的时间越长,表情越差,血条越短+变红,小费也就越少。小费计算的机制其实很简单,每个人能给的小费的最大值是一定的,血条是满的情况下上完所有菜就能拿全额小费,血条下降的越多,小费就越少,所以尽快上菜是拿小费的关键。

不考虑手速的话,以上3点都是可以通过升级餐厅来提升的。下面就来说一说餐厅升级的各项指标究竟有什么用。

厨房升级:

1. 菜价提高:顾名思义,升级之后价格提升,每份菜得到的金钱增多。

2. 烹饪时间减少:升级锅/炉子/汽水机可以加快做菜速度并提高产量。

内饰升级:

1. 额外顾客:每升一级每局游戏多一个人。如果本来的人都没办法做到能把所有人的菜上齐的话不建议太早升级额外顾客,例如印度餐厅。

2. 顾客等待时间:每个顾客等待一定的时间之后(血条降为0)就会离开,升级之后每个顾客等待上菜的时间增加。

3. 小费金额提高:升级之后提高每个人给小费的最大值。

4. 小费时间提高:升级之后降低小费随血条下降而减少的速度。

后篇

餐厅等级升得越高,游戏相对来说就越轻松,因为你不再需要担心肉还没熟顾客就跑了这种事情发生。不过毕竟升级大多都是要钻的,钻石数量有限的话好钻如何用在刀刃上也是有讲究的。菜价、小费金额以及额外顾客决定了所得金钱的上限,而烹饪时间减少、顾客等待时间和小费时间提高决定了所得金钱的下限。按我个人的经验,一般食物和容器的等级升到2级以上、烹饪时间减少升级到75%,额外顾客升级1个,小费金额升满,顾客等待时间和小费等待时间升级到40%就足以全三星通关了。(不同的餐厅会略有些差异,这取决于餐厅的难度)

在餐厅升级到一定级别之后,能不能过关以及几星过关就要看临场发挥了。

1. 不要着急收钱

每一关的前3-4个顾客进店的速度是不可控制的,这个没有办法。但当打发走前几个人桌子上所有位置都堆了钱之后,后面的顾客什么时候进店就完全取决于你怎么收钱了,相信一次上来4个顾客每个人都像饿鬼一样要吃食的盛况是没有人能顾得过来的。如果这一关总人数在20左右,那么每次收一份钱放一个顾客进来,打发走之后再收下一分钱时间上是绰绰有余的。如果总人数在25人以上,那么就需要根据实际进度决定一次放一个人进来还是放两个人。如果时间过半没上来的顾客还有3/5左右,那就要抓点紧了。

2. 提前准备食材

游戏里餐厅的做菜方式有两大类,一类是先烹饪好主食,再添加配菜(例如快餐厅,玉米热狗,海鲜餐厅之类),一类是主食和配菜先搭配好,再上锅烹饪(例如甜品店,披萨店,印度餐厅)。无论哪种餐厅,都可以提前准备好一下打底的材料,从而减少一些顾客上来之后的操作次数,一来加快上菜时间,二来降低出错的风险(配错菜或者主食糊锅)。

3. 合理分配桌面布置

1) 先烹饪主食,再添加配菜的餐厅(以小岛海鲜餐厅为例):

我一共有4个盘子,其中左边两个只做蟹肉,右边两个只做吞拿鱼(除非配菜配错了,否则不要轻易换位置,很容易搞混)。游戏开始,首先做两份蟹肉两份吞拿鱼,一份玉米一份土豆,蟹肉和吞拿鱼装盘,玉米和土豆放保温器(这就是这一局的打底材料)。接下来按顺序处理前4个人,已经做好的主食基本上是可以满足前两个人的需要的。看好他们要什么主食,先在锅上做上,保证做好的食材不断货。做上主食之后把前两个人打发掉,这时候主食也熟了,从锅里取出来补齐打底材料,随后按相同的步骤处理掉第3,4个人。喘口气的时间来了,此时不要收钱,先做上主食补齐桌面布置,然后就可以按照游戏进度选择放1个人还是2个人进店了。

2) 先搭配主食和配菜,再上锅烹饪(以披萨店为例):

同样4个盘子,左边两个圆披萨,右边两个方披萨,在每次顾客进店之前,保证4个位置都有加好芝士的披萨,其中上面的两个披萨加番茄酱。如果来的人要番茄酱,就只用上面一排的披萨,否则只用下面一排的披萨,不要混着来。剩下的步骤就和上面一样了。为了多拿小费,这类餐厅的炉子一定尽量升满,因为上锅烹饪的时间不可避免,如果来个人只要一张披萨的话小费是肯定拿不满的。

4. 几家特殊的餐厅

印度餐厅:炉子必须升满,否则到后面非常难,不是因为地方不够,只是2级炉子的速度都完全不够30个人轮着用的;

冰激凌店:冰激凌提前做好不放冰箱的话过一段时间化了就不能用了,但是如果冰激凌打到一半,不冒尖的话是不会化的。所以可以每个口味的冰激凌都先打3秒然后停下,放在那里备用就好,顾客点哪一种,就先配好配菜,再把冰激凌打满上菜。

天堂鸡尾酒吧:这家店的自动机我没买,不知道具体情况,但至少30级之前面临的一个问题就是顾客上来之后才知道到底要不要冰。所以一个小窍门,收钱放人的过程中,不管他要不要先把冰做上,进店到位置的那段时间足以做出2份冰应该够用了。

烟熏烧烤bbq:这家店保持烤肉火力在红区是关键,初始点3下木柴,然后每5秒点一下,基本就可以保持火力旺盛且不糊了。这家店的一大问题是肉不能做太多,因为没地方放,我一般是一边的炉子1块肉+2根肠,需要时刻保持万一桌面上做好的肉不足以满足来的人的要求的话要保证有炉子能空出来现烤。

5. 防糊小窍门

万一,主食做多了要糊怎么办?把东西拿起来悬空,这样即便放1分钟都是不会糊的。当然如果做多了很多份还没有保温器或者盘子可放的话,那就只能听天由命了。

6. 找规律

最近新开的几家餐厅的后面的关卡都很有规律,像阿罗哈的最后10关,4个人算一波,每波需求的主食都是一样的,而且每一关的三文鱼/粽子都只会搭配一种形式的菠萝(额外顾客好像不遵循这个规律);Hell's Kitchen的最后一关,每个人都是两份主食+配菜和1份饮料/胡萝卜,其中配菜不是两个面就是两个白菜,其中一份要鸡蛋,且不会出现连续三个人要同一种配菜的情况;所以可以根据规律事先准备。

7. 小费的细节

每个顾客上来之后都会有一个血条记录时间,走的时候血条剩多少小费就能拿多少。如果一个顾客要两样或者三样东西,给了第一样之后血条是会往上加一些的,而且这个幅度相当可观。因此,做好一样上一样,不如都做好了一起给,这样可以让这个顾客血条是满的离开,也就能拿到最高额的小费。

厨房内饰升级

对于升级餐厅,简单来说就是这么个原则:如果你是所有人所有菜都能上,但钱还不够,升级菜价、小费金额、小费等待时间、额外顾客;如果你是菜没上齐人就走了,升级烹饪时间(锅)、顾客等待时间。

餐厅升级的各项指标究竟有什么用?其实这部分游戏内的基础设定在16楼都已经说的差不多了,这里就说一说到底每一种升级都包含哪些东西,怎么升级比较划算。

厨房升级:

1. 菜价提高:顾名思义,升级之后价格提升,每份菜得到的金钱增多。在餐厅主面板上菜价提高的升级比例其实是有很大水分的,因为会把甜品的价格也算进去,然而甜品升一级往往多30金币,所以菜价提高这项升到50%-60%就基本把平常能用到的所有东西升满了。一般来说所有东西升到两级,通关就没什么压力了。如果钻石实在有限的话,优先升级出场率高的东西(比如快餐厅的盘子,寿司店的米饭等)。

另外关于甜品多说一点,我个人一般是不用甜品的,因为这是靠钻买的纯消耗品。这关都必须用甜品才过关或三星那下一关更得用,这么用的话钻石会消耗的很快,如果手里钻不够的话还是慎用。但话说回来,如果在挑战或者冲三星的时候就最后几关差那么一两百块钱,该用还是果断要用,毕竟如果靠升级价格或者额外顾客来填补这个差距的话那消耗的钻搞不好还更多。而且,很多关是有使用甜品份数的任务的,所以偶尔用几个也就当做任务了。

2. 烹饪时间减少:升级锅/炉子/汽水机可以加快做菜速度并提高产量。能过关与否和烹饪时间的等级关系很大。一关的收益如果拿满的话,从每个人身上能赚到的钱,菜价:小费大概是5:1到10:1之间。如果顾客等待时间太短,或者烹饪时间太长导致连菜都没法全部上齐的话,就肯定不要奢望小费了。所以,如果感觉上全所有菜有困难,那就果断升级烹饪时间。前几楼的过关技巧里提到过,提前准备食材会对过关有非常大的帮助,因为这样顾客上来之后就不需要再等现做主食的时间,只需要把配菜加上就可以端走了。所以,甜品店、披萨店和印度餐厅这三个需要先加配菜再上炉子烹饪的餐厅,直接把炉子升到满级不要犹豫~

内饰升级:

1. 额外顾客:每升一级每局游戏多一个人。如果现有的人都没办法做到能把所有人的菜上齐的话不建议太早升级额外顾客,例如早餐咖啡厅、印度餐厅、海鲜餐厅。如果想用某一关刷钱刷经验,那还是建议把额外顾客升满,就当是投资了。以我个人的经验,目前好像只有夕阳华夫饼是不得不升一个额外顾客才能40关三星过关(不用甜品),其他的都可以说是锦上添花。但是话说回来,对于一个顾客的基础收益(只算菜价不算小费)在60金币以上的餐厅,升级一个额外顾客可能比把某一个菜价从2级升到3级还要划算。

2. 顾客等待时间:每个顾客等待一定的时间之后(血条降为0)就会离开,升级之后每个顾客等待上菜的时间增加。如果过关的过程中一个人一个人的放,还会有上不完菜的情况发生,那就该升级顾客等待时间和烹饪时间了。一般来说50%-60%左右就够了。

3. 小费金额提高:升级之后提高每个人给小费的最大值。如果一个顾客没拿到所有菜就提前跑了,或者等的都发出了恼怒的声音,那是一分小费也没有的。过关过程中要是很多顾客都有这种情况,那就不要着急先升小费金额了,先把烹饪时间和顾客等待时间升升级才是正道。手速和餐厅配置到达一定程度之后,就有条件拿到全额的小费(血条近满),这个时候就是升小费金额的时候了。为了多拿钱多拿经验,小费金额当然是越高越好。小费这个东西事在人为,而且同样把小费金额升满的情况下不同餐厅给的小费总额差异巨大,像我刷经验用的玉米热狗34关,小费总额应该是600多,但是运动酒吧好像就只有300多。需要注意的一点是,小费和经验也是挂钩的,少一块钱的小费,这关就会少一点经验。

4. 小费时间提高:升级之后降低小费随血条下降而减少的速度。这个和小费金额其实是相辅相成的。如果小费时间升满,小费金额没升或者小费金额升满,小费时间没升,都只能拿到比较少的小费。这个升级要看个人习惯,我自己一般50%就差不多能拿满小费,再往上升级的收益就没那么大了。

留张阿罗哈餐厅的图,我全三星过关大致就是这个升级比例(菜价提高可能少升几个也能三星过),其他餐厅大同小异~

钻石:

游戏页面最上面一栏居中显示的就是当前钻石。游戏全期其实都缺钻,因为钻石的赚取和花费速度是完全不在一个水平上的。

钻石的用途:

1 开新餐厅

一般开新店都是要10-40的金币。

2 升级厨房和内饰+自动烹饪机

具体每个餐厅升级的花费不一样。自动烹饪机的花费10-40钻不等。升级内饰时是需要等待一段时间才能升级好的(加一个额外顾客一般是9个小时,讲道理时间还是有点长的),花几个钻可以直接升好不用等。

3 参加挑战或者锦标赛的报名费

挑战的报名费是16500金钱+14钻,锦标赛的报名费是20000金钱+20钻。

4 购买甜点

厨房升级的最后一项是甜点,只能用钻石购买,甜点相当于是过关时的额外收入,游戏过程中的一部分人会提出要甜点。初次解锁甜点的时候系统给8个,用完可以续杯,价格一般就几个钻。

钻石的获取途径:

1 每日签到

记不清楚这个是几级开始有的了,连续7天以上登录的话每天应该是900金币+2钻。

2 老虎机中奖

这是来钻最快的两种方式之一。以每次花500金钱摇的老虎机为例,出现三个1钻石,奖励15钻,还没见过出现三个2钻石或3钻石的。中奖之后,理论上来说12个小时之内不可能再次中奖。

按我个人的经验,平均每次净投入15000金钱,用500金钱一次的档位玩老虎机,就能获得15钻的奖励。注意是平均,运气好两三次就能中,运气不好100000也中不了。12小时的冷却时间应该是游戏后台设置的,假如早上7点抽到了15钻,那么晚上7点之前不管花多少钱应该都是不会再抽到钻了的,但是晚上7点之后,哪怕就只过了12小时1分钟,也是有可能抽到钻的。所以如果抽钻比较积极的话,每周靠抽钻得150钻还是没什么压力的。当然,攒钱也是比较重要的,毕竟按平均水平抽到150钻得要净投入150000金钱了,这就得靠平时多刷钱才行了。

3 升级奖励

这是来钻最快的两种方式之一。右上角显示当前等级和升级所需经验,每升一级的奖励是1500金币+7钻。随着游戏等级的提高,每升一级要的经验会逐渐增加,封顶是一级10000经验。这种获得钻的方式是没有上限的,不像老虎机一天最多也就30个钻。当然想要升一级也是需要不少时间的。

我个人的经验,找金钱和经验都多的关刷钱刷经验。强烈推荐玉米热狗售卖车,只有一种主食,通关简单,钱多经验多玩一局的时间短,厨房内饰升满(价格、小费金额、额外顾客升满,时间不一定非要升满)的情况下,玩34关每局最多可以得到2769金钱+1117经验,相当于玩9局就是升1级,也就是26000金钱+7钻。

4 赢得挑战或锦标赛的奖励

挑战15关全部过关的奖金是30000金钱+30钻,锦标赛根据名次不同奖金不同,第一好像是500000金钱+500钻。如果厨房和内饰升级都在80%以上(不算额外顾客),挑战是可以参加的。锦标赛不建议参加,尤其是快餐厅的锦标赛,玩100多关的经验还不如玩15分钟玉米热狗来得多。

5. 花银子买

烹饪发烧友国际版糕点小屋通关攻略

一开始机器升满,擀面杖一下子擀三个面团。然后就是用三个形状的模子,盖出形状,这里的茶壶跟可乐机一样,自动倒水,也不用点。

自动机非常好用,直接就不用擀面了!但是后期要的多了,还是有点忙,不过还是很轻松愉快

游戏亮点

1、整体操作非常简单,没有复杂的难度上手,可以自由搭配手中的配料,所有的步骤都非常详细,选择更多的食材,加热食物并混合在一起。

2、丰富的美食商店供你选择,让你做出不同的美食,它可以制作400多种食物,扮演一个烹饪店老板的角色,还能更好的完成每道菜的制作。

3、从城市到岛屿到高山,开你的餐厅遍布世界各地,中餐馆、日本餐馆、泰国餐馆、快餐等等,在这个游戏中汇集了来自世界各地的食物,超逼真的场景和食材,给你更真实的烹饪体验。

游戏玩法

1、升级厨房,制作种类更多的菜肴。

2、超过300的水平来完成。

3、精心装饰自己的餐馆,吸引更多顾客。

4、超过400菜肴用150配料煮。

5、制作独一无二的免费赠品,比如曲奇饼干和玛芬蛋糕,让顾客的体验更加个性化与难忘。

6、成百上千的升级,为您的厨房用具和内饰。

7、8个独特的地方:糕点店,快餐,中国,披萨,海鲜,印度,早餐咖啡厅和寿司。

8、尝试所有可能的厨具,比如咖啡机、电饭锅、匹萨炉和爆米花机。

游戏测评

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更新日志

v23.0.2版本

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